Sojusz Ogame
Konkretnie farmienie idlerów czyli graczy nieaktywnych którzy zrezygnowali z gry , a wiec nie obrażą sie i nie będą się próbować mścić .
Większość graczy zaczynających na nowym uni stara się jak najszybciej dojść do mt aby zacząć ataki na innych
http://img807.imageshack.us/i/kolejkabudowania.jpg/
, ci jednak mogą się bronic lub wydać sorkę. Po 7 dniach pojawiają się idlerzy jeśli maja obronę to stopniowo ja tracą i w końcu sa bezbronni pozostaje problem logistyczny mieć dość slotów i tramków żeby zwieść od nich surke do nas.
Decydując sie na taka strategie , która nie konfliktuje nas z nikim a dostarcza z czasem naprawdę spore dochody w tej chwili na tych faremkach jest max kilkanaście k sury do wzięcia z czasem lev będzie to dużo więcej
tu np falka z u15
Metal: 47.473 Kryształ: 47.475 Deuter: 10.051 Punkty: 105
Metal: 121.666 Kryształ: 70.000 Deuter: 20.000 Punkty: 212
Metal: 34.998 Kryształ: 34.999 Deuter: 10.002 Punkty: 80
Metal: 145.594 Kryształ: 122.886 Deuter: 8.809 Punkty: 277
Metal: 72.796 Kryształ: 61.462 Deuter: 4.406 Punkty: 139
Metal: 122.343 Kryształ: 101.961 Deuter: 5.313 Punkty: 230
Metal: 43.664 Kryształ: 43.666 Deuter: 2.669 Punkty: 90
Metal: 22.414 Kryształ: 18.299 Deuter: 5.171 Punkty: 46
Metal: 26.787 Kryształ: 26.787 Deuter: 1.425 Punkty: 55
-------------------------
Metal: 637.735 Kryształ: 527.535 Deuter: 67.846 Punkty: 1.233
Odpowiednio trzeba ukierunkować konto czyli max slotów i szybsze trampki , ciągniemy wiec komputerowa która daje nam kolejny slot , i wybieramy mt który po impulsowym na 5 lev zasuwa dużo szybciej z czasem lot na farme i z powrotem trwa na speedzie około 1h i przylatuje do nas 25-30 pełnych mt jeśli komputerowa będzie na14-15 a da sie to mam około 15 flot i ewentualnie 2 z admirała mamy kosmiczne ilości surki a musimy być przy kompie co 1,5h na 15-20 minut , żeby ogarnąć surke pościć skany i kolejna falke zwykłe uni daje więcej czasu .
dodatkowa zaleta farmienia jest to ze lecące floty przy dolocie do celu robią tez * na twojej planecie i potencjalny przeciwnik myśli ze jesteś obecny , z czasem widząc lecące flotki na falandze musi zakładać ze jesteś i nie podejmie wrogich kroków bo to nie ma sensu
a my mamy surke na kopalnie ,obronę i z czasem od nas zależy czy zajmiemy się cięższym farmingiem ja latałem owcami ,niszczarkami i gąskami max miałem 45 a ze kruszyły sie na moonach i sporo celów było za silnych na mnie założyłem w soju spółdzielnie "Gąsiorek " szukałem celów 7,8,9 gali nasza baza była w 8 i dawałem znać i leciało w acs-e ponad 100np lot trwał dobe :czyli poszczaliśmy o 20 i na drugi dzień trza było być o tej porze pilnowaliśmy czy nie ma podstawki wlot i na drugi dzień wracały i naprawdę surki było sporo z tego
posiadałem tez od 1500 do 2k niszczycieli i około 500-1000bombek na różnych kontach
jak poczytacie poradniki rózne to ludzie radzą obrone na planetach z plazm i ldl pobawcie sie w speedsimie i zobaczycie co robia z takim okopem niszczyciele
dlatego w obronie daje zawsze mięcho po połowie teraz mniej wr bo sporo krążków ale później to nawet więcej niz ldl
jak jakieś pytanka , uwagi pisać tu czy w grze
zapomniałem o najważniejszym :
Regaty północne
Idlerzy pojawiają się o godz 0 00 często są to konta na których surka zbierała się kilka dni , obecnie jest problem z tymi magazynami które często ograniczają produkcję , ale z czasem ten problem znika bo wraz z wzrostem kopalń każdy ciągnie magazyny .
Należy zapoznać się z okolica swoich planet , gdy mamy słabe napędy to góra do 10 układów od planety , zapamiętać idlerów , po północy przejrzeć szybko ten zakres skanujac tylko tych nowych i hajda ślemy transy .
Cmm jest jeszcze taki myk ,że część nowych idlaków likwiduje się o 1 10 , jeśli ktoś np włączy kasacje konta to odbędzie sie ona za tydzień w ten sposób że o północy jego planety pojawia sie jako (i) a o 1 10 znikną .
Ostatnio edytowany przez robocik (2011-05-09 19:02:32)
Offline